
软件的操作基础:3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用。建筑外观模型制作:辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)。制作地形模型地形制作:通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路.地形模型厂家坡地的一般制作方法等。图片建模:根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作。

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现如今,仿古建筑已经成为了许多城市的地标,古朴的建筑风格总能让人联想起高大上的体验。下面带大家了解一下如何制作古建筑模型。直接浇注法:如果造型比较规范,可以采用直接浇注的方法成型。如果形态不能一次浇注成型,可预先浇注出大致形态,成型后再对模型的表现及细部进行精修细刻,直到完成。制作地形模型模型车削加工成型法:如果比较规整的圆形或者是以此为基本形的造型,可以通过修坯机的车削成型,车削完成后再进行连接、细部修整与刻画,直至达到理想的效果。模型模板刮削成型法:对于横向变化形体的形态,则适合彩模板刮削成型法进行制作。地形模型厂家翻制粗模成型加工法:对于比较复杂的形态,可以用黏土或雕塑泥做类似的粗模,然后再用粗模翻制阴模。